Barbares

Photo de Barbare

Description : Des terres gelées du Nord et des jungles infernales du Sud viennent des guerriers dont la bravoure n’a d’égale que l’implacabilité. Ces barbares, bien que manquant de discipline, voire de compétences, peuvent devenir des adversaires particulièrement coriaces s’ils entrent dans une rage de berserker.

Obligation : Être chaotique ou neutre d’alignement. Étroitesse d’esprit (rôle play).

Avantages : Les Barbares ont accès à la rage de Berserker. Obtient des résistances naturelles à haut niveau et peut entrer en Grand Rage de Berserker à haut niveau. La possibilité de choisir des armes exotiques.

Désavantages : Ne connaît rien à la magie, ne peut lancer des sorts. La rage entraîne une grande fatigue. Pas de port d’armure lourde.

Capacité Spéciale : Rage de Berserker.
Consulter la description complète de chaque capacité spéciale.

Dons : 2 ports d’armure. Maniements : arc et flèches, projectiles, petites lames, bâtons, lance, masse d’armes, grande épée, fléau, épées à deux mains, haches, maul à deux mains, bouclier.

Évolution

Niveau 1 : Rage de Berserker 3 fois par GN.

Niveau 2 :

Niveau 3 :

Niveau 4 : Rage de Berserker 4 fois par GN.

Niveau 5 : Endurance des Terres Barbares : 1 point de vie supplémentaire à toutes les parties. Esquive instinctive. Le barbare ne peut plus recevoir d’attaques sournoises de la part des roublards.

Niveau 6 :

Niveau 7 :

Niveau 8 : Rage de Berserker 5 fois par GN.

Niveau 9 :

Niveau 10 : Endurance des Terres Barbares : 1 Point de vie supplémentaire à toutes les parties.

Niveau 11 :

Niveau 12 : Grande Rage de Berserker 1 fois par GN.

Niveau 13 : Résistance de 1 points perforant naturellement. Les dégâts par l’adamantium passent outre les réductions des dégâts.

Niveau 14 :

Niveau 15 : Résistance de 1 point tranchant naturellement. Les dégâts par l’adamantium passent outre les réductions des dégâts. Endurance des Terres Barbares : 1 point de vie supplémentaire à toutes les parties.

Niveau 16 : Grand Rage de Berserker 2 fois par GN.

Niveau 17 : Résistance de 1 point contondant naturellement. Les dégâts par l’adamantium passent outre les réductions des dégâts.

Niveau 18 :

Niveau 19 : Résistance de 1 point élémentaire naturellement.

Niveau 20 : Grand Rage de Berserker 3 fois par GN. Endurance des Terres Barbares : 1 Point de vie supplémentaire à toutes les parties. Rage sans fatigue.