Comprendre les niveaux

Niveau effectif / Niveau global

Le niveau global est le niveau total du personnage. À la création du personnage, vous obtenez votre premier niveau.

Vous gagnez 5 points d’expérience à chaque fin d’évènement grandeur nature. Un niveau coûte 4 points d’expérience.

Si on distribue un niveau dans une autre classe que sa classe de départ, on dit alors que le personnage s’est multiclassé. Chaque niveau donne accès à des aptitudes selon la classe que vous avez choisie au départ de votre carrière.  Le nombre de niveaux maximums dans lequel un personnage peut évoluer est fixé à 20 pour chaque classe. Un personnage qui atteint le niveau 20 n’obtiendra plus d’aptitudes de classe sauf s’il se multiclasse dans une classe de prestige.

Niveau effectif / Ajustement de niveau

Le niveau effectif est parfois pris en compte lorsque vous calculez les effets d’un sort ou d’un effet magique. Il est différent du niveau global du personnage si vous avez choisi une race ayant un ajustement de niveau.  Pour un personnage ayant +1 d’ajustement de niveau, il faut deux niveaux effectifs pour gagner son niveau 2 de race.  Les niveaux suivants s’acquièrent normalement.

L’ajustement de niveau affecte :

  • Les points de mana
  • Les effets des sorts par niveau
  • Certaines aptitudes selon votre classe
  • Certains dons

Comprendre le multiclassement

Classe

La classe est un métier, une profession ou un idéal recherché par le personnage, à travers lequel il évolue.

Votre personnage gagne des aptitudes reliées au domaine de la classe choisie. Le choix de la classe est important pour le rôle que vous voulez jouer au sein de la communauté du grandeur nature. Il est important de prendre connaissance des restrictions pour le multiclassement si vous prévoyez multiclasser votre personnage. Chaque classe a des avantages et des désavantages.

Pour plus d’information sur les avantages et désavantages de chaque classe, consultez la liste des classes.

Multiclassement

N’importe quel personnage peut choisir de mettre un niveau dans une autre classe que celle de départ, le personnage est alors multiclassé. Il est possible d’avoir un maximum de trois classes incluant les classes de prestige.

La classe sera notée différemment dans la fiche de personnage :
Par exemple, un rôdeur de niveau 2 peut se multiclasser en guerrier.  Dans sa fiche de personnage, il y aura à l’emplacement de sa classe : Rôdeur (2) / Guerrier (1).

Il y a plusieurs restrictions reliées au multiclassement; la racela classe et l’alignement.

Un personnage multiclassé gagne simultanément les forces et les faiblesses de toutes les classes dans lequel il est mutliclassé. Par exemple, un guerrier se multiclassant en mage va obtenir la possibilté de lancer des sorts offensifs et défensifs, mais aura aussi un malus de -1 en force et en constitution.
Il est possible d’avoir un maximum de trois classes au total, classes de prestige comprises.

La classe de prédilection

Chaque race possède une classe de prédilection dans laquelle elle est plus performante. Un personnage ayant au moins un niveau dans sa classe de prédilection doit obligatoirement avoir plus de niveaux dans cette classe. S’il n’a pas de niveau dans sa classe de prédilection, il est libre de se multiclasser à sa guise.

Restrictions

  • Restrictions dû à la race : Un personnage ne peut pas se multiclasser dans une classe qui n’est pas autorisée par sa race. Voir les restrictions de classes dans la page des races.
  • Restrictions dû à la classe : Un personnage ne peut pas se multiclasser dans une classe qui entre en conflit avec sa première classe. Voir la liste des restrictions de multiclassement dû aux classes, plus bas.
  • Restrictions dû à l’alignement : Un personnage ne peut pas se multiclasser dans une classe qui entre en conflit avec l’alignement qu’il s’est donné à la création de son personnage. Voir la liste des restrictions d’alignement.
  • Restriction dû à la classe de prédilection : Un personnage ayant une classe de prédilection se doit de mettre le plus de niveau dans cette classe que dans n’importe quelle autre (s’il a au moins un niveau dans cette classe). Par exemple, si un elfe mage (classe de prédilection : mage) se multiclasse en rôdeur, il n’y a pas de problèmes tant que son niveau de mage est supérieur à son niveau de rôdeur.
    D’un autre côté, si un elfe guerrier se multiclasse en rôdeur, il n’y a aucune restriction.
    Si un elfe guerrier se multiclasse en mage, il doit faire en sorte que son niveau de mage deviennent plus haut que son niveau de guerrier (en mettant ses niveaux dans la classe de mage jusqu’à ce que celle-ci dépasse le niveau de guerrier).

Restrictions de multiclassement dû à la Classe

  • Barbare : Ne peut se multiclasser en barde, druide, magicien, moine, paladin, prêtre et roublard
    Peut se multiclasser en guerrier et rodeur.
  • Barde : Ne peut se multiclasser en Barbare, Moine, Paladin, Rodeur, Druide
    Peut se multiclasser en Guerrier, Magicien, Prêtre, Roublard.
  • Druide : Ne peut se multiclasser en Barbare, Barde, Paladin, Prêtre
    Peut se multiclasser en Guerrier, Magicien, Moine, Rôdeur, Roublard
  • Guerrier : Peut se multiclasser en Barbare, Barde, Druide, Magicien, Moine, Paladin, Prêtre, Rôdeur, Roublard.
  • Magicien : Ne peut se multiclasser en Barbare
    Peut se multiclasser en Barde, Druide, Guerrier, Moine, Paladin, Prêtre, Rôdeur, Roublard.
  • Moine : Ne peut se multiclasser en Barbare, Barde, Druide, Guerrier, Magicien, Paladin, Prêtre, Rôdeur, Roublard. *
  • Paladin : Ne peut se multiclasser en Barbare, Barde, Druide, Guerrier, Magicien, Moine, Prêtre, Rôdeur, Roublard. *
  • Prêtre : Ne peut se multiclasser en Barbare, Barde, Druide, Guerrier, Magicien, Moine, Paladin, Rôdeur, Roublard. *
  • Rôdeur : Ne peut se multiclasser en Barde, Moine, Paladin
    Peut se multiclasser en Barbare, Druide, Guerrier, Magicien, Prêtre, Roublard.
  • Roublard : Ne peut se multiclasser en Barbare, Moine, Paladin
    Peut se multiclasser en Barde, Druide, Guerrier, Magicien, Prêtre, Rôdeur.

* Le multiclassement dépend de l’ordre dans lequel le personnage s’investit ou bien la divinité tutélaire du personnage pour ces classes.