Domaines

Les personnages prêtres doivent choisir deux domaines d’attribution qui vont de pair avec leur dieu ou déesse. Certains domaines imposent des restrictions d’alignement. Chaque domaine octroie un petit bonus spécial sous la forme d’un sort unique, d’un don gratuit ou d’une aptitude de classe bien précise.

À chaque fois qu’un prêtre gagne un niveau de sort, i.e. qu’il accède à un niveau de sort supérieur, il a le choix de prendre un sort appartenant à l’un OU l’autre des domaines qu’il a choisi au début de sa carrière. Une fois ce choix fait, il ne sera plus possible de revenir en arrière.

Les sorts de domaines peuvent être utilisés une fois par heure, et ce, sans coût de mana. Il n’est pas nécessaire d’attendre le temps d’incantation pour lancer un sort de domaine. La composante verbale suffit.

Chaque domaine a un contraire. Il n’est pas possible de choisir deux domaines qui sont contraires. Par exemple : un prêtre ne peut pas choisir le domaine du Bien et du Mal.

 

Domaine du Bien

Domaine contraire : Mal

Alignement : Bon seulement

Bonus accordé : Obtiens automatiquement le don Bannissement des Morts-vivants (1).

Multiclassement : Paladin, Guerrier, Mage

Niveau 1 : Protection Contre le Mal
Niveau 2 : Aide
Niveau 3 : Cercle Magique Contre le Mal
Niveau 4 : Châtiment du Mal (aptitude de paladin)
Niveau 5 : Fragment de Lune (Diurne)
Niveau 6 : Courroux Spirituel
Niveau 7 : Sphère d’Isolement d’Otiluke
Niveau 8 : Aura Divine
Niveau 9 : Convocation de Solar

 

Domaine du Mal

Domaine contraire : Bien

Alignement : Mauvais seulement

Bonus accordé : Obtiens automatiquement le don Bannissement des Morts-vivants (1).

Multiclassement : Roublard, Guerrier, Mage

Niveau 1 : Protection Contre le Mal
Niveau 2 : Profanation
Niveau 3 : Cercle Magique Contre le Mal
Niveau 4 : Infection
Niveau 5 : Rayon Affaiblissant
Niveau 6 : Animation des Morts
Niveau 7 : Sphère d’Isolement d’Otiluke
Niveau 8 : Aura Divine
Niveau 9 : Convocation de Balor

 

Domaine de la Guérison

Domaine contraire : Mort

Alignement : Aucune restriction

Bonus accordé : Renouveau Divin (Sort)

Multiclassement : Paladin, Moine, Rôdeur

Niveau 1 : Soins Légers
Niveau 2 : Soins Modérés
Niveau 3 : Soins Importants
Niveau 4 : Soins Intensifs
Niveau 5 : Guérison Multiple
Niveau 6 : Guérison Suprême
Niveau 7 : Résistance de Troll
Niveau 8 : Résurrection
Niveau 9 : Guérison Suprême de Groupe

 

Domaine de la Mort

Domaine contraire : Guérison

Alignement : Aucune restriction

Bonus accordé : Communication avec les Morts (Sort)

Multiclassement : Roublard, Moine, Barbare

Niveau 1 : Phobie
Niveau 2 : Armure de la Mort
Niveau 3 : Animation des Morts
Niveau 4 : Protection Contre la Mort
Niveau 5 : Mise à Mal
Niveau 6 : Manteau de Terreur
Niveau 7 : Doigt de Mort
Niveau 8 : Contrôle des Morts-vivants
Niveau 9 : Plainte d’Outre-tombe

 

Domaine de la Chance

Domaine contraire : Connaissance

Alignement : Tout sauf loyal

Bonus accordé : Sourire de Tymora (Aptitude spéciale)

Multiclassement : Barde, Roublard, Guerrier

Niveau 1 : Flou
Niveau 2 : Aide
Niveau 3 : Protection Anti-tempêtes
Niveau 4 : Liberté de Mouvement
Niveau 5 : Délivrance des Malédictions
Niveau 6 : Image Miroir
Niveau 7 : Globe d’Invulnérabilité Renforcé
Niveau 8 : Expertise du Bourreau
Niveau 9 : Mot de Pouvoir Étourdissant

 

Domaine de la Connaissance

Domaine contraire : Chance

Alignement : Tout sauf chaotique

Bonus accordé : Savoir d’Oghma (Aptitude spéciale)

Multiclassement : Mage, Moine, Barde

Niveau 1 : Détection des Passages Secrets
Niveau 2 : Détection des Pensées
Niveau 3 : Don de connaissance des sorts
Niveau 4 : Détection
Niveau 5 : Détection de l’Invisible
Niveau 6 : Don de connaissance des sorts
Niveau 7 : Esprit Impénétrable
Niveau 8 : Don de connaissance des sorts
Niveau 9 : Expertise du Bourreau

 

Domaine de la Destruction

Domaine contraire : Protection

Alignement : Tout sauf bon et loyal

Bonus accordé : Coup Destructeur (Sort)

Multiclassement : Barbare, Guerrier, Mage

Niveau 1 : Blessure Légère
Niveau 2 : Attaque Handicapante (don supplémentaire)
Niveau 3 : Infection
Niveau 4 : Blessure Critique
Niveau 5 : Courroux Spirituel
Niveau 6 : Mise à Mal
Niveau 7 : Désintégration
Niveau 8 : Tremblement de Terre
Niveau 9 : Implosion

 

Domaine de la Protection

Domaine contraire : Destruction

Alignement : Tout sauf mauvais et chaotique

Bonus accordé : Bouclier (Sort)

Multiclassement : Paladin, Guerrier, Rôdeur

Niveau 1 : Sanctuaire
Niveau 2 : Exaltation
Niveau 3 : Protection Anti-tempêtes
Niveau 4 : Globe d’Invulnérabilité Partielle
Niveau 5 : Globe d’Invulnérabilité Renforcée
Niveau 6 : Zone d’Antimagie
Niveau 7 : Carapace Divine
Niveau 8 : Esprit Impénétrable
Niveau 9 : Bouclier Suprême

 

Domaine de la Guerre

Domaine contraire : Magie

Alignement : Aucune restriction

Bonus accordé : Obtiens le maniement de l’arme de son choix (normalement, l’arme de prédilection de son dieu).

Multiclassement : Guerrier, Paladin, Barbare

Niveau 1 : Bénédiction
Niveau 2 : Arme Spirituelle
Niveau 3 : Armure spirituelle
Niveau 4 : Puiser dans la Puissance Divine
Niveau 5 : Rayon de Soleil
Niveau 6 : Armure de la Mort
Niveau 7 : Mot de Pouvoir Aveuglant
Niveau 8 : Mot de Pouvoir Étourdissant
Niveau 9 : Mot de Pouvoir Mortel

 

Domaine de la Magie

Domaine contraire : Guerre

Alignement : Aucune restriction

Bonus accordé : Pouvoir Magique (Sort)

Multiclassement : Mage, Barde, Rôdeur

Niveau 1 : Influence Mentale (aptitude d’Enchanteur)
Niveau 2 : Identification
Niveau 3 : Dissipation de la Magie
Niveau 4 : Magie Incertaine
Niveau 5 : Globe d’Invulnérabilité Renforcée
Niveau 6 : Zone d’Anti-magie
Niveau 7 : Renvoi des Sorts
Niveau 8 : Égide
Niveau 9 : Convocation de Génie

 

Domaine de la Duperie

Domaine contraire : Justice

Alignement : Tout sauf loyal

Bonus accordé : Discrétion 1

Multiclassement : Roublard, Barbare, Barde

Niveau 1 : Image Miroir Mineure
Niveau 2 : Invisibilité
Niveau 3 : Antidétection
Niveau 4 : Chaos
Niveau 5 : Image Miroir
Niveau 6 : Clône
Niveau 7 : Invisibilité Suprême
Niveau 8 : Transformation de Tenser
Niveau 9 : Arrêt du Temps

 

Domaine de la Justice

Domaine contraire : Duperie

Alignement : Tout sauf chaotique

Bonus accordé : Ennemi Juré (aptitude de Rôdeur)

Multiclassement : Paladin, Moine, Guerrier

Niveau 1 : Image Miroir Mineure
Niveau 2 : Aide
Niveau 3 : Communication avec les Morts
Niveau 4 : Bouclier de Feu (Rouge)
Niveau 5 : Peau de Fer
Niveau 6 : Renvoi
Niveau 7 : Renvoi des Sorts
Niveau 8 : Détection de l’Invisible
Niveau 9 : Tempête de Feu